22 de abril de 2012

Resenha literária: Uma introdução para o mundo “Vampiro, a Máscara”


É interessante ler livros deste tipo, ainda mais quando se quer obter conhecimento, em geral, sobre o mundo dos vampiros, sobre o mundo de “Vampiro, a Máscara”. Os vampiros sempre foram uma fonte de conhecimento, com um mundo imenso para explorar, livros fascinantes para ler, para repensar sobre os vampiros que existem pelo mundo imenso da literatura. E este é um ótimo livro para se ter conhecimento sobre um determinado universo fictício.
Para se começar uma conversa sobre este mundo, tenho que lhes dizer que é uma ótima história para se ler sobre os vampiros. Esta é uma história sobre um mundo quê: as pessoas podem se tornar personagens do enredo. È simples, irei lhe explicar mais adiante.
Para que você entenda o que venha a ser “Vampiro, a Máscara” é preciso saber, primeiramente, que se trata de um RPG (Role-playing game, também conhecido pelo simples nome de RPG, que traduzido, se chama Jogo de interpretação de personagens) O jogo funciona com seus jogadores assumindo os papéis de personagens e criando narrativas colaborativamente.
O pregresso de um jogo se dá de acordo com um sistema de regras predeterminado, dentro das quais os jogadores podem improvisar livremente o seu destino. As escolhas dos jogadores determinam a direção que o jogo irá tomar.
E eis que vocês me perguntam qual é o real motivo para que uma pessoa em plena sã consciência faça uma resenha literária sobre um jogo. Obviamente, isso não poderia acontecer, já que se trata de um jogo. Mas no mundo fictício do jogo há histórias paralelas, e é neste mundo que há livros. Muito deles, na verdade.
Vamos um pouco mais adiante, para que seja de mais fácil compreensão.
O título da série “A Máscara” possui dois sentidos principais: o primeiro referindo a tentativa se Camarilla de esconder os vampiros da humanindade, de seus governantes e da mídia. O segundo, o sentido é usado para se referir ao esforço dos vampiros em convencer a si mesmos  de que eles não são os monstros que se tornaram.



O enredo do jogo segue de seguinte forma:
”O conteúdo abaixo fora retidado do site Wikipédia, a enciclopédia livre. Todos os créditos são dados devidamente á ele.”
O jogo utiliza a condição do vampiro de imortal e amaldiçoado como plano de fundo para explorar temas de moralidade, depravação, a condição humana (ou a apreciação da condição humana na sua ausência), salvação e horror pessoal. A versão sombria do mundo real que os vampiros habitam forma uma fria tela na qual as histórias e os esforços dos personagens são retratados. O tema que o jogo procura transmitir inclui a retenção do senso de indivíduo do personagem, humanidade, e sanidade, como também simplesmente evitar de ser aniquilado pela oposição dos antagonistas mortais e sobrenaturais e, mais incisivamente, sobreviver as políticas, traições e por vezes ambições violentas de sua própria espécie.
A idéia central de Vampiro: A Máscara é que o jogador interprete um vampiro recém-criado, tentando sobreviver aos seus primeiros anos como um morto-vivo. O terror psicológico é muito importante para uma trama de "Vampiro", principalmente no que se refere ao aspecto de o personagem ir aos poucos se tornando um monstro, perdendo as características que o tornavam humano conforme se vê obrigado a se alimentar (e, por vezes, matar) seus antigos companheiros mortais. Assim sendo, o tema central do jogo não são batalhas nem guerras, mas sim como manter a sua "humanidade".
As lendas dos vampiros de "a Máscara" sugerem que o progenitor de todos os mortos-vivos foi Caim, o assassino bíblico de seu irmão, Abel, que teria sido amaldiçoado por Deus e condenado a caminhar eternamente sobre o mundo na forma de um vampiro condenado a beber sangue. Por solidão, Caim teria criado três outros vampiros: Irad O Forte, Enoch O Governante e Lilah a Bela. Os Três formariam a chamada "Segunda Geração". Esses três, por sua vez, originaram outros 13 vampiros, a "Terceira Geração", que foram os fundadores dos 13 clãs.
Ou seja, uma hitória dramatica que se baseia na conversão da "humanidade" em algo desumano e monstruoso. O conceito "A Máscara" é dado pelo fato na existências de mortos-vivos e na sua luta constante e imortal para continuar vivo e tentar enganar a natureza imortal e para alguns manter uma cortina sobre o que realmente se passa no mundo, deste modo "A Máscara".

Este conteúdo fora tirado do Wikipédia, a enciclopédia livre, todos os créditos são devidamente dados á ele. Foi retirado o conteúdo para que os leitores entendam em melhores palavras.
Espero que tenham entendido, da melhor maneira possível disponíbel. A seguir, na próxima postagem, venho com uma resenha sobre um dos livros que complementa a série.
Não esqueçam-se de comentar. Sua opinião é importante e fundamental para o funcionamento do blog.
 
Beijos e mais Beijos da Lah

 

Um comentário:

  1. Oiii Lay

    Tudo bem?
    Tá aí um livro que sempre quis ler, desde que o via nas lojas, em meio aos outros livros de RPG.

    É realmente interessante, AMEI da sua resenha!!! *o*
    Nos dá "consciência" de que existe algo mais, escondendo-se por trás de um véu. E Vampiro - A Máscara é perfeito para nos fazer entrar nesse mundo.

    Acho que os vampiros são os seres que mais "sofrem" mudanças de tempos em tempos. Antigamente tínhamos vampiros feios, horrendos e verdadeiramente monstruosos. Mas hoje são belos e sedutores (*o*).

    Com certeza, eu ainda vou ler Vampiro - A Máscara!!!

    Mil Bjus =***

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